home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC/CD Gamer UK 120 / CD Gamer Issue 120 (March 2003) (Disc 2).ISO / mods / Q2_Codered / codeRED1_0.exe / Data1.cab / keys.h < prev    next >
Encoding:
C/C++ Source or Header  |  2002-08-13  |  3.4 KB  |  147 lines

  1. /*
  2. Copyright (C) 1997-2001 Id Software, Inc.
  3.  
  4. This program is free software; you can redistribute it and/or
  5. modify it under the terms of the GNU General Public License
  6. as published by the Free Software Foundation; either version 2
  7. of the License, or (at your option) any later version.
  8.  
  9. This program is distributed in the hope that it will be useful,
  10. but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  11. MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  
  12.  
  13. See the GNU General Public License for more details.
  14.  
  15. You should have received a copy of the GNU General Public License
  16. along with this program; if not, write to the Free Software
  17. Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
  18.  
  19. */
  20.  
  21. //
  22. // these are the key numbers that should be passed to Key_Event
  23. //
  24. #define    K_TAB            9
  25. #define    K_ENTER            13
  26. #define    K_ESCAPE        27
  27. #define    K_SPACE            32
  28.  
  29. // normal keys should be passed as lowercased ascii
  30.  
  31. #define    K_BACKSPACE        127
  32. #define    K_UPARROW        128
  33. #define    K_DOWNARROW        129
  34. #define    K_LEFTARROW        130
  35. #define    K_RIGHTARROW    131
  36.  
  37. #define    K_ALT            132
  38. #define    K_CTRL            133
  39. #define    K_SHIFT            134
  40. #define    K_F1            135
  41. #define    K_F2            136
  42. #define    K_F3            137
  43. #define    K_F4            138
  44. #define    K_F5            139
  45. #define    K_F6            140
  46. #define    K_F7            141
  47. #define    K_F8            142
  48. #define    K_F9            143
  49. #define    K_F10            144
  50. #define    K_F11            145
  51. #define    K_F12            146
  52. #define    K_INS            147
  53. #define    K_DEL            148
  54. #define    K_PGDN            149
  55. #define    K_PGUP            150
  56. #define    K_HOME            151
  57. #define    K_END            152
  58.  
  59. #define K_KP_HOME        160
  60. #define K_KP_UPARROW    161
  61. #define K_KP_PGUP        162
  62. #define    K_KP_LEFTARROW    163
  63. #define K_KP_5            164
  64. #define K_KP_RIGHTARROW    165
  65. #define K_KP_END        166
  66. #define K_KP_DOWNARROW    167
  67. #define K_KP_PGDN        168
  68. #define    K_KP_ENTER        169
  69. #define K_KP_INS           170
  70. #define    K_KP_DEL        171
  71. #define K_KP_SLASH        172
  72. #define K_KP_MINUS        173
  73. #define K_KP_PLUS        174
  74.  
  75. #define K_PAUSE            255
  76.  
  77. //
  78. // mouse buttons generate virtual keys
  79. //
  80. #define    K_MOUSE1        200
  81. #define    K_MOUSE2        201
  82. #define    K_MOUSE3        202
  83.  
  84. //
  85. // joystick buttons
  86. //
  87. #define    K_JOY1            203
  88. #define    K_JOY2            204
  89. #define    K_JOY3            205
  90. #define    K_JOY4            206
  91.  
  92. //
  93. // aux keys are for multi-buttoned joysticks to generate so they can use
  94. // the normal binding process
  95. //
  96. #define    K_AUX1            207
  97. #define    K_AUX2            208
  98. #define    K_AUX3            209
  99. #define    K_AUX4            210
  100. #define    K_AUX5            211
  101. #define    K_AUX6            212
  102. #define    K_AUX7            213
  103. #define    K_AUX8            214
  104. #define    K_AUX9            215
  105. #define    K_AUX10            216
  106. #define    K_AUX11            217
  107. #define    K_AUX12            218
  108. #define    K_AUX13            219
  109. #define    K_AUX14            220
  110. #define    K_AUX15            221
  111. #define    K_AUX16            222
  112. #define    K_AUX17            223
  113. #define    K_AUX18            224
  114. #define    K_AUX19            225
  115. #define    K_AUX20            226
  116. #define    K_AUX21            227
  117. #define    K_AUX22            228
  118. #define    K_AUX23            229
  119. #define    K_AUX24            230
  120. #define    K_AUX25            231
  121. #define    K_AUX26            232
  122. #define    K_AUX27            233
  123. #define    K_AUX28            234
  124. #define    K_AUX29            235
  125. #define    K_AUX30            236
  126. #define    K_AUX31            237
  127. #define    K_AUX32            238
  128.  
  129. #define K_MWHEELDOWN    239
  130. #define K_MWHEELUP        240
  131.  
  132. extern char        *keybindings[256];
  133. extern    int        key_repeats[256];
  134.  
  135. extern    int    anykeydown;
  136. extern char chat_buffer[];
  137. extern    int chat_bufferlen;
  138. extern    qboolean    chat_team;
  139.  
  140. void Key_Event (int key, qboolean down, unsigned time);
  141. void Key_Init (void);
  142. void Key_WriteBindings (FILE *f);
  143. void Key_SetBinding (int keynum, char *binding);
  144. void Key_ClearStates (void);
  145. int Key_GetKey (void);
  146.  
  147.